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Chess of Mana

2026

Desenvolvedor Líder | Monk Monkey

O que eu fiz

  • Assumi a responsabilidade de ponta a ponta por quase todo o desenvolvimento na engine durante o ciclo completo de produção.
  • Construí uma engine de xadrez customizada do zero utilizando o algoritmo Minimax, permitindo oponentes de IA avançados e regras customizáveis.
  • Otimizei a avaliação de movimentos com execução multithread através do Unity Jobs System e Burst Compiler.
  • Implementei multiplayer ponto a ponto (peer-to-peer) usando Epic Online Services e FishNet, incluindo sistemas de lobby, matchmaking e relay.
  • Entreguei interface de usuário (UI) pronta para produção a partir de especificações do Figma, com fluxos e transições polidos.
  • Integrei FMOD para áudio adaptativo e configurei um pipeline completo de localização usando Google Sheets e Unity Localization.
UnityC#Epic Online ServicesFishnetJobs + Burst CompilerFMODArquitetura e Design de Software

Chess of Mana é um jogo de estratégia com elementos de fantasia onde o cemitério é apenas um segundo banco. Ao canalizar Mana de seu Rei, você pode reviver aliados caídos, transformando o xadrez tradicional em uma batalha de alta tensão de desgaste mágico e reviravoltas táticas ousadas.